O meu jogo favorito

Informação Adicional

  • Nome: O meu jogo favorito
  • nível CEFR: B1, B2
  • Capacidade(s) linguística(s): Ler, falar, escrever, ouvir
  • Duração: cerca de 230 minutos
  • Língua-alvo: Qualquer língua moderna
  • Recursos ICT:
    • Computadores com acesso à Internet para todos os participantes, projetor,
    • microfones para gravar produção oral em PCs
    • conta de acesso ao PowToon

    PowToon: http://www.powtoon.com

    YouTube para publicação de animação

  • Competências ICT: Use IT-tool PowToon and uploading animation to YouTube Produce clear speech using a PC microphone Use online dictionaries for new vocabulary and for listening carefully to learn the words as they are pronounced online
  • Situação / tema(s): Utilização da ferramenta PowToon e upload da animação para o YouTube Produzir discurso claro usando um microfone de PC Usar dicionários on-line para um novo vocabulário e para ouvir com atenção de modo a aprender as palavras tal como são pronunciados on-line
  • Requisitos do produto ou pré-requisitos: os alunos devem • entender as instruções em PowToon • Saber usar a Internet • Saber a forma gramatical para se darem instruções sobre PowToon e sobre como jogar seu jogo favorito • ser capaz de usar corretamente dicionários online e usar os novos termos com precisão na sua animação • Adquirir a pronúncia correta de novos termos, verificando a pronúncia on-line.
  • Eu posso...:

    Eu consigo:

    • compreender instruções simples e executá-las (B1) compreender instruções detalhadas e pô-las em prática (B2)
    • Adicionar minhas simples instruções orais à animação
    • escrever um texto simples sobre meu jogo favorito (B1)
    • apontar as características essenciais de como jogar
    • encontrar os termos corretos para meu jogo
    • Usar uma variedade de conectores
    • aplicar a forma gramatical correta dando instruções precisas (B2), passar informações detalhadas e instruções de como se joga meu jogo favorito
    • criar uma animação simples (B1)
    • criar uma animação com instruções precisas e detalhadas (B2)
    • Falar claramente ao microfone do PC.
    • pronunciar corretamente as palavras e expressões necessárias a esta tarefa
    • dar feedback breve sobre os resultados (B1)
    • dar feedback preciso sobre minhas descobertas
  • Produto: animação criada com PowToon
  • Requisitos do produto ou pré-requisitos:

    os alunos devem

    • entender as instruções em PowToon
    • Saber usar a Internet
    • Saber a forma gramatical para se darem instruções sobre PowToon e sobre como jogar seu jogo favorito
    • ser capaz de usar corretamente dicionários online e usar os novos termos com precisão na sua animação

    ·         Adquirir a pronúncia correta de novos termos, verificando a pronúncia on-line.

  • Processo:

    Professor

    • dá aos alunos uma lista de palavras úteis para críticas construtivas e explica a tarefa
      • respostas às perguntas que os alunos possam ter sobre o vocabulário

    Alunos

    • Pensam no seu jogo favorito (5 minutos)
    • elaboram uma descrição do seu jogo favorito (15 minutos)
    • se necessário, criam uma conta no PowToon (10 minutos)
    • Ouvem as instruções on-line para a criação de animações (10 minutos)
    • Criam a sua própria animação com instruções orais e escritas sobre o que é o jogo e sobre como jogar o jogo (80 minutos)
    • publicam a sua animação no YouTube (20 minutos)
    • enviam um convite/link aos seus colegas de turma para verem os seus produtos (5 minutos)

    Turma

    • exibe os produtos criados pelos seus membros
      • Escolhe três produtos para experimentar
      • reúnem-se em grupos de 4 a 5,
      • têm uma conversa com os seus colegas para lhes dar feedback sobre quaisquer problemas que eles possam ter identificado
      • comentam sobre a sua experiência na turma relativamente à ferramenta online e a certas críticas.
      • escrevem um comentário sobre um dos outros produtos (105 minutos)

     

  • Divisão de papéis (opcional): Os alunos são instrutores (como criadores da animação) e jogadores.
  • Atividades sugeridas para consolidação ou continuação do plano:

    Os alunos têm de

    • Escrever um comentário ou fazer alguns breves comentários sobre sua experiência, seguindo as instruções
    • rever e reformular o seu produto de acordo com as críticas e apresentar a versão corrigida à classe

    ·         criar e avaliar um campo de vocabulário relativo a instruções

  • Fatores de sucesso ou critérios de avaliação:

    Os alunos fizeram bem, se eles

    • criarem uma animação que corresponda às suas competências linguísticas
    • se fizerem compreender por seus colegas, os quais terão de tentar seguir as instruções na animação sobre o jogo
    • Formularem alguns comentários úteis ou observações para ajudar seus colegas a melhorar os seus produtos

    grelha de avaliação sobre os seguintes aspetos:

    • instruções
    • animações
    • jogo

    (V. infra)

  • Autores/as: Christa Doil-Hartmann; Timo Marksfeld Este endereço de email está protegido contra piratas. Necessita ativar o JavaScript para o visualizar.
  • Conselhos práticos para os professores:

    Prepare logo os PCs e a Internet para evitar perder tempo com a inicialização.

    Se seus alunos têm dificuldades em compreender as instruções no tutorial do Powtoon, prepare um folheto simplificado na língua de aprendizagem e esteja preparado para explicar a ferramenta e prestar assistência aos seus alunos à medida que forem progredindo na tarefa.

    Use a grelha (infra) para que os seus alunos avaliem vários jogos

  • Comentários metodológicos ou didáticos adicionais:

    Certifique-se de que todos os jogos são testados e é dado feedback suficiente a cada aluno relativamente aos seus produtos.

    Uma discussão final sobre as versões corrigidas finais deverá ter lugar na aula e com a participação de cada aluno.

  • Razões pelas quais esta tarefa é um modelo de melhores práticas:

    Os alunos são motivados a usar a língua-alvo no contexto das instruções de um jogo que realmente gostam.

    Estão inclinados a desfrutar a criação de uma animação e a expandir suas competências em TIC

    Com base no feedback dos seus colegas, eles podem tentar usar PowToon para outras situações e apresentações.

  • Impacto que se espera que tenha sobre as práticas e atitudes de ensino:

    Os professores poderiam gostar de aplicar o PowToon para seu próprios fins pedagógicos, integrando animações em unidades didáticas em Smartboards, Promethean ou outro quadros interativos.

  • Razões pelas quais esta tarefa viaja bem:

    A tarefa viaja bem já que o PowToon é fácil de entender e de ensinar os alunos a usar. A tarefa também promove a criatividade e requer a aplicação da língua-alvo durante o uso das TIC na base no QECR

  • Fundamentação e/ou bases teóricas da tarefa: PowToon pode ser usado para abordar vários temas tratados nos diferentes currículos nacionais, como por exemplo os animais favoritos, desportos favoritos e outros objetos de preferência.
  • Grupo(s) etário alvo preferencial(ais): Any age group

Tarefas por tandem